마비노기 모바일 직업 티어표 및 전직업 기초 가이드 공략 모음

‘마비노기 모바일’은 넥슨이 개발 한 MMORPG로, 2004년 PC 온라인 게임으로 출시되어 많은 사랑을 받은 ‘마비노기’의 세계관과 콘텐츠를 모바일 환경에 맞게 재구성한 게임입니다. 본작의 판타지 라이프 요소를 계승하면서도 모바일에서도 손쉽게 즐길 수 있도록 최적화되었으며, 원작의 감성과 자유도를 충실히 재현한 것이 큰 특징입니다.

오늘은 이와 관련하여 많은 분들이 궁금해하시는 마비노기 모바일 직업 티어, 마비노기 모바일 직업 등급을 먼저 알아보고, 각 직업에 맞는 공략과 가이드를 안내드리니 게임 플레이시 참고하시기 바랍니다.


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마비노기 모바일 직업 티어표 및 전직업 기초 가이드 공략 모음

마비노기 모바일 직업

마비노기 모바일 전사 기본 가이드

먼저 전사를 찍먹하시기전에, 지금 전사가 모비노기에서 대체 무슨 포지션인가?? 를 정확하게 파악하시는것이 좋습니다

예로부터 검방전사라는 직업은 대부분의 RPG에서 당연하게도 존재하던 직업이고 RPG 게임이라면 꼭 절대 빠지지않는 국밥같은 직업중 하나인데요

그만큼 여러 RPG에서 검방이 등장하고, 각 RPG마다 검방의 역할이나 성능등이 죄다 다르므로 어라 내가 생각한 그 검방 전사가 아닌데?? 라고 생각하는 분들이 많아서 그점을 잘 보고 선택하셔야 합니다

여러분들이 최대한 이해하기 쉬운 다른 게임과의 비교를 통해 모비노기의 전사가 어떤 포지션인지를 파악하겠습니다 흔히 보는 검방, 전사에게 입혀진 이미지는 대략 3종류가 있는데요

1. 딜에 개입하는 요소가 대단하게 크지 않고, 탱킹, 방어, 데미지감소, 대신 막아주기등을 주력으로 수행한다 예를 들어 파판14의 나이트, 와우의 전사,기사 등이 있습니다

2. 방패를 컨셉잡아 단단한 특성을 지니며, 파티의 시너지와 적 무력화, 도발 등을 할 수 있지만 기본적으론 딜을 겸한다 예를 들어 똥나무M의 소드맨, 메이플2의 나이트, 메이플의 미하일 등이 있습니다

3. 방패는 그냥 장식이고 아주 조금의 방어말곤 걍 딜러다 예를들어 몬헌의 솜검, 던파의 나이트 등이 있습니다 그중 모비노기의 전사 포지션은 2번과 가장 유사합니다,

메이플2의 나이트와 똥나무M의 소드맨을 믹스한 느낌이에요 즉, 모비노기의 전사는 순수하게 뎀감만 잔뜩 챙겨서 오직 어그로를 끌며 시너지를 주는 역할이 아니며 방패를 그냥 장식으로만 쓰고 걍 퓨어딜러에 가까운 수준의 역할도 아닙니다

필요할땐 가드를 운용해서 중요한 타이밍에 뎀감을 받아 탱커의 역할을 하면서, 딜은 최대한 우겨넣을 수 있는 구조입니다 탱커니까 오직 뎀감만!! / 그냥 검방 컨셉이니까 퓨딜처럼!! 하는것은 전사 구조를 제대로 쓸 수 없는 방식입니다

이정도면 모비노기의 전사 포지션이 대략 어떤느낌인지는 이해 하셨을거라 생각합니다 근데 다 때려치고 검방이 좋으면 성능을 논하기 이전에 그냥 하시는게 맞습니다 만들다 만것같은 전투밸런스를 두고 세미MMORPG 게임이자 생활과 커뮤니티가 돋보이는 게임이기 때문에 성능에 집착하느라 하고싶은 내 취향의 직업을 못하면 진짜 재미없어요

마비노기 모바일 전사

더 자세한 내용은 아래의 마비노기 갤러리의 원문을 통해 확인이 가능합니다.


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마비노기 모바일 궁수 기본 가이드

시작하기 앞서 화법/석궁같은 넘사벽 딜을 가진 직업과 비교만하면, 궁수 못씀. 그리고 무/소과금 궁수는 더더욱 살아남기 힘들다는게 내 갠적인 의견

세팅 잘 맞추면 욕먹을 정도까진 절대 아님. 이런말하면 또 화법 석궁이랑 비교당하겠지..? ㅎㅎ

암튼 전 여태 한 rpg 게임 모두 활을 잡았었기 때문에 궁수에 애정을 가지고 육성중입니다.

1. 레벨업 카드

  • 추천 그대로 찍되 5레벨 구간만 내가 찍은거 알려줌
  • LV5 – 다재다능 (모든 능력치 +20)
  • LV10 – 미식가 (음식 효늉 +20%)
  • LV15 – 크리티컬 어택 (치명 +100)
  • Lv20 – 상상 치료 (5% 확률 포션 사용시 미소비)
  • LV25 – 연타 응원 (연타 강화 +150)
  • LV30 – 전력 질주 (음식 효과 적용시 이속 +0.3)
  • LV35 – 투지 (궁극기 +150)
  • LV40 – 저항 의지 (마지막 붕대 지속 시간 2배)
  • LV45 – 전투 태세 (강화 물약 사용시 공격력 +70)
  • LV50 – 강화 물약 향상 (강화 물약 재사용 대기 1분 감소)
  • LV55 – 두꺼운 피부 (피해 감소 +100)
  • LV60 – 불굴의 의지 (브레이크 당할시 30% 빠르게 기상)
  • LV65 – 체인 스트라이커 (콤보 강화 +150)
  • 체방 자리에 기교 찍으면 대가리 깨진다
  • 적 평타는 조상님이 대신 맞아주지 않음

2. 장비

  • 무기
  • 룬 프리즘 – 치명타 + 연타 강화
  • 천 자루, 담금질 – 스테디셀러 국밥
  • 결투 – 거스팅은 단일 스킬임 그리고 멀티 히트 까여도 1,2스는 사실상 4스의 쿨타임이고 데미지 보는 스킬이 아님
  • 눈 먼 분노 – 스킬 태그에 연타 없어도 그냥 스킬 꾸준히 쓰면 연타 다 터짐
  • 파열 – 받피증 10%, 방어구 흡혈 룬과 세트로 사용
  • 방어구
  • 갑옷 종류 – 경갑 (솜씨 추가 보정)
  • 룬 프리즘 – 피해 감소 + 치명타 or 연타 강화
  • 마나 격류, 바위 거인 고정에 3자리 커스텀
  • 초기 – 현재 대부분의 던전에서 전투 시간 30초 이내로 떡을 치기 때문에 꽤 괜찮음 보스전은 상치비와 함께 오프닝 극딜 좋음
  • 안정 – 무난하게 좋음, 다만 페이스 딜링이고 체력 떨어질때마다 의식하게 되서 좀 거슬림
  • 깨달음 – 업타임 100%, 방어구 돌려쓰기 용으로도 최적화
  • 흡혈 – 출혈 적 타격시 공격력 15% 증가, 무기가 파열이면 세트로 사용
  • 번외
  • 폭풍 – 쓸거면 초기랑 엮어서 오프닝에 딜 구겨넣는데 쓰면 좋다고 생각함, 잡몹방은 업타임 괜찮아서 메인으로도 사실 나쁘지 않다고 봄
  • 고요한 바람 – 못씁니다
  • 뚝배기 유니크 2종 – 괜찮은 전설 먹기 전까진 유용하게 쓸수 있음 에픽보단 무조건 좋음
  • 필자는 현재 모리안, 초기, 안정 (에픽), 마나 격류, 폭풍 사용 중
  • 악세사리
  • 연쇄, 반전 고정
  • 룬 프리즘 – 치명타 + 연타 강화
  • 감전 – 치확 10%, 제일 무난함
  • 타락한 생명의 고리 – 초기 + 폭풍이랑 같이 단기 결전으로 좋을거 같음, 장기전에선 맛없을거 같은데 나중에 먹으면 후기 써줌
  • 나머지 석궁사수 직업 룬 – 전설로 먹어서 임시로 쓰는 스텟용 이외엔 고려 X
  • 엠블럼
  • 굳건이 아니면 일단 주는대로 쓰되 베스트는 날쌤, 현란함
  • 1번 스킬을 최대한 안돌리고 2,3번 위주로 사용하고 싶다면 지혜로움도 고려해볼것
  • 스킬 강화
  • 거스팅 볼트 + 슬라이딩 스텝 고정
  • 헬파이어 or 쇼크 익스플로전 택1


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마비노기 모바일 마법사 기본 가이드

빠른스킬 마법사 가이드

목차

1. 개요

2. 스킬

3. 스텟 및 장비세팅

1. 그래서 빠른스킬 마법사가 뭔데?

: 룬각인 효과등을 통해 빠른스킬, 궁극기를 최대한 찍고,

스킬 난사 및 빠르게 궁극기 사이클을 굴리는 법사라고 할 수 있겠다.

(걍 줄여서 시속충)

강타 스킬위력에 몰빵하고 한방한방 쎄게 꽂는 법사랑 정반대라고

생각하면 될듯하다.

2. 스킬 설명 및 매커니즘

 일단 스킬 중요도는

6>2>1>5>4>3

(20초에 메테오 5번 떨어뜨리고싶으면 6은 만랩 필수임)

걍 뇌빼고 찍으란데로 찍겠다고 하겠다면

1 – 20랩, 2 – 30랩, 5 – 20랩, 6 – 30랩

3,4 – 10랩

“3번 서리룬 먹으면 좋은데 왜 10만찍냐?”

“4번 딜쎈데 왜 10만 찍냐?”

그 이유를 아래에서 이야기 함

– 스킬 설명 –

 – 1스킬 라이트닝

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: 쿨타임 0.5에 캐스팅1초라는 괴랄한 속도감의 스킬

궁극기를 라이트닝으로 채우는게 가장 빠르기 때문에

(궁극기 스탯 1500기준 1타당 2~3%포인트 채움)

사실상 메테오 다음 주력기라고 할수있다.

광역기이며, 단일 대상 딜도 좋고, 감전딜을 남긴다.

20랩 기준 계수 5992, 감전지속딜 1872

궁키면 더블 캐스팅되서 전격이 두번나감

 – 2스킬 메테오 스트라이크(파이어볼)

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: 장신구 룬 에픽이상에서 나오는 운석 룬 효과로

파이어볼이 메테오로 변함.

쿨 15초 캐스팅 1.67초로 쿨이길지만

폭딜 한방 + 화염장판딜 6틱의 주력기 되시겠다.

계수는 30랩 기준 17835 + 2229*6 = 31209

궁키면 두번 떨어진다.

궁키면 두번 떨어진다.

 – 3스킬 아이스 대거

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: 에픽이상 룬 서리 효과없으면 패시브로도 써먹기 애매한 쓰레기임

서리룬 효과 받고난다음엔 마법사직업스킬(45랩) 패시브용으로 킨다

빙결효과용 그이상 그이하도 아님.

서리룬 처먹고도 동랩 라이트닝보다 딜이구리다.

심지어 마법사 궁극기 켰을때 효과도 없는 씹하자 스킬

추가적인 내용은 아래의 원문을 통해 확인가능합니다.


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마비노기 모바일 힐러 기본 가이드

1. 스킬가이드

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1번스킬이야. 공증25%

보는것처럼 버튼을 길게 누르면 가장 가까운 아군과 연결 이렇게 잘 나와있는데 힐 어떻게 하는거임? 이런애들은 뺨 맞아야함 제발 빨대 꽂아놓으면 공증도 있으니깐 탱커가 됐던 딜러가 됐던 몹 한테 꽂지말고 아군한테 꽂아 그럼 클리어속도도 더 빨라져

예) 1번 꾸욱(연결) -> 1번 꾸욱(해제) -> 1번 꾸욱(연결) 

tip : 가까운 아군한테 붙으면 회색선이 흐릿하게 나와 그럴때 1번꾸욱 누르면 링크연결된다ㅇㅇ

그리고 적한테나 아군한테 꽂다보면 1번스킬 아이콘이 바뀌는게 보일거임 ㅇㅇ 위 사진처럼 나비가 1개부터 해서 3개로 늘어남 저게 1단계~3단계를 나타냄

이게 바로 “서먼 스프라이트”임

사진에서 보는것처럼 단계 별로 대미지or회복량이 늘어남 꼭 링크로 빛의결정체 쌓고 한번더 눌러서 터트려주자 상당히 좋음!

2번스킬이야. (억압)

힐러의 핵심이자 조심해야 하는 스킬중 하나인건 알지?

핵심은 어비스에서 생쥐 나오는거 쫄처리할때도 좋지만 힐뻥 쾌감느끼기에는 이만한거 없어

하지만, 브레이크 다채워졌는데 팬텀날리는 순간 파티에서 미움받을거야

브레이크만 잘 보고 사용하자!

tip : 내가 공을 던지고자 하는 위치에 가까이 붙어있으면 파바박 하고 딜뽕 힐뽕 다 느낌

3번 스킬이야. (물결) 공증25%

이것도 힐러에 꽃이자 필수야 왜냐고? 딜도 좋은데 고동이 꽂혀져 있는 아군에게는 공증이 들어가

실험해본 결과. 링크를 몹한테 꽂고 3번스킬을 사용하게 되면 보통 몹을 많이치게 되어있고,

링크를 아군에게 꽂고 있으면 링크걸려 있는 아군대상으로 파티원에게 보통 다 꽂혀

물결룬은 필수로 챙겨서 타겟수를 올려서 사용하면 아군에게 더 잘들어감!

tip : 링크를 걸어놓은 대상 기준으로 파티원들과 내가 삼각형으로 서있는 경우에는 보통 다 고동이 꽂힘

4번 스킬이야. (감쌈)

이건 그냥 베리어라고 생각해.

링크 걸어놓은 대상과 내가 베리어가 씌어지는데 체력도 조금씩 채워줌 ㅇ.ㅇ

이거 사용하고 고동 쓰면 고동 꽂히는 파티원한테 전체 베리어 줄수 있으니 꼭!!  4번 쓰고 고동을 사용하길 바래!

5번 스킬이야. (빛무리)

생각보다 유지력을 좀 키워줄수 있는 스킬이라고 생각해.

빛무리룬을 채용한다면 내가 링크 걸어놓은 사람 자리에 1개 , 내 자리에 1개 이렇게 2개의 빛의 결정체가 생성이 되는데,

나는 빛무리룬을 사용할 때 링크 걸어놓은 사람한테 일부로 붙어서 2개의 빛의결정체를 그사람한테 주고 빠져나와서 2,3번스킬로 나머지를 케어 해준다라는 느낌으로 사용해왔다가 특성상 한자리에 오래있는게 아니라 장판을 피해야 되다보니 이제 빛무리를 채용을 안함!

마비노기 모바일 힐러

2. 스탯가이드

힐러의 힐량은 공에 비례해서 올라간다.

공 = 힐량

카드를 많이들 물어보는데 카드는 그냥 다 공쪽으로 분배해준다고 생각해.

추가적인 내용은 아래의 원문을 통해 확인가능합니다.


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마비노기 모바일 음유시인 기본 가이드

음유시인을 하시는 분들이 너무 적어서 다른 분들이 음유시인을 모르시는 분들이 많아서 혹시나 도움이 되고자 글을 써봅니다.

(혹시나 제가 글솜씨가 없어서. 가독성이 떨어져도 이해해주시면 감사하겠습니다!)

1. 음유시인의 역할.

 음유시인은 사실 딜러도 힐러도 아닌 버퍼입니다. 음유시인의 버프는 아래에서 다시 설명드릴게요.

 우선 힐량은 힐러나 사제에 비해 밀립니다만. 조건부로 힐러와 사제급 힐을 쓸 수 있습니다.

 그리고 음유시인 버프는 최소 공속 15% 최대 25% 증가가 기본으로 있는 캐릭터입니다.

2. 음유시인과 힐러의 차이

 간단합니다. 힐러는 1번기술로 힐주는 대상만 공증 버프가 들어가고 그것을 3번을 쓰는 동안 다른 딜러들도 공증 버프가 들어가는 형식입니다.

 그런데 이 음유시인은 그런거 없습니다. 그냥 4번스킬 말그대로 딸깍하면 범위내의 전원에게 버프줍니다.

 그래서 음유시인은 항상 2번스킬 써서 브레이크 어느정도 쌓고나면

 원딜과 근딜들 사이인 중거리 포지션을 잡고 4번스킬 써주고 다시 붙어서 싸워야합니다.

 그래서 자기가 주인공이기 보단 팀원들이 주인공이거나 아니면 팀원의 역량을 높이는 플레이를 즐겨 하시는분에게 추천드립니다.

3. 음유시인 버프 종류

 음유시인의 버프는 총 5가지입니다.

 – 바즈테일

  └  초록색 : 기본 힐량 2배 증가, 이동속도(20%) 증가 -> 완주시 12초

  └  파란색 : 공격력+방어력 10% 증가 -> 완주시 12초

  └  붉은색 : 피해량 1.5배증가, 공속 추가 10%(총 25%) 증가 -> 완주시 12초

 – 세레모니 : 주변(범위좁음) 공격력 10%증가 -> 시전시점부터 8초

 – 궁극기 : 공격력 30%증가. -> 땅내려치는순간 종료

 + 참고로 각각색상은 악상이라고 하고 각각의 악상을 얻어 바즈 테일을 사용하기 위한 조건은 이렇습니다.

  초록색 : 자신이 브레이크가 걸리거나 죽은 척하기(5번)혹은 맞은 척하기(5번 룬강화)를 사용한 경우

  파란색 : 강화하지 않은 트리플 스트로크 혹은 승리의 세레모니를 끝까지 시전한 경우

  붉은색 : 그냥 브레이크 걸린 적에게 피해를 줄경우

 이렇게 혼자서 버프를 5개 가진 캐릭터입니다.

 하지만 궁극기는 시간이 너무 짧고.

 세레모니는 범위가 너무 짧아서 실질적으론 바즈테일의 버프를 받는게 기본입니다.

 그리고 또 하나 우리가 중요한게 봐야 할 스킬인 1번 스킬입니다.

+ 음유시인의 1번은 모든 캐릭터에게 1회 치명타확률을 50% 올려줍니다!

 음유시인은 1번 스킬을 쓰면 적에게 약점 노출을 부여합니다. 

 간단히 말하면 음유시인의 1번 스킬을 맞은 적은.

 스킬 맞은 시점부터 딱 1번의 공격이 방어력 50% 무시, 크리터컬 확률 50% 상승 시킵니다.

 개개인마다 1번씩 치명타를 띄울수 있기에.

 앞으로 레이드에 갔을때 음유시인은 1번 스킬 하나로 8명이 치명타를 쓸 수 있게 해주는 것이 됩니다.

4. 음유시인의 포지션

 음유시인을 근딜이 라고 생각하시고 하시면 안됩니다. 음유시인은 유동적인 움직임을 해야 됩니다.

 2번 스킬과 평타를 치려면 근접해야 되지만. 4번 스킬은 아군 전원에게 쓰는 것을 목표로 해야 됩니다.

 굳이 따지자면 이캐릭터는 근딜러와 원딜러의 중앙인 중앙 포지션을 잡는 것이 가장 이상적인 포지션이기에

 가능하면 PC로 하시는게 좋습니다. 물론 근딜 팟에선 그런거 없이 그냥 쓰면 됩니다.

추가적인 룬특성 및 딜사이클등은 아래 원문을 참고하시면 됩니다.


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마비노기 모바일 도적 기본 가이드

1. 독성룬 채용에 대해

현재 독성룬 채용은 정말 유의미한가?에 대해 생각해봤다.

우선 가장 큰 논란은 룬을 채용하든 안하든 총딜량은 동일하다는 점이다.
이는 직접 허수를 쳐보든, 다른 사람의 자료를 보든 검증된 사실.

나 또한 허수아비에 직접 때려보고 확인했다.

               독성룬을 채용한 1번 스킬 데미지                                        독성룬을 채용하지 않은 1번 스킬 데미지

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포이즌 익스플로전 패시브 효과로 2, 3번스킬로 터트릴 경우
중독 데미지 5% 증가를 적용받을 수 있으나 귀중한 장신구 룬 한 부위를 겨우 이걸 받기 위해 쓰는건 아니라고 생각한다.

채용하지 않는 게 맞다고 본다.


2. 치밀함 룬(기습, 3) 채용에 대해
데브캣 이놈들은 도대체 툴팁에 왜 안적어 두는지 모르겠으나 치밀함 룬을 사용할 경우 기습(3번) 딜이 올라간다!
심지어 상당히 많이 올려주며 치명타 확률도 낭낭하게 올려주므로 필수급 룬

                      미채용                                             채용

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3. 4번 스킬 포이즌 트랩의 중독 중첩 방식


이것도 판정이 상당히 이상한 스킬인데 7초동안 유지되는 독장판이 0.5초마다 독을 갱신하고 중첩하는 방식이다.

중첩이라 작성했지만 독 딜이 2배, 3배, 4배… 올라가는 것이 아니다. 일정 수치만 올라간다 
왜 이런 식으로 되어 있는지는 데브캣만 알고 있을듯

하지만 딜포텐이 상당한 스킬로 스킬 레벨을 투자할 가치가 있다고 본다. 

아래 이미지는 독무룬을 채용 후 1틱만 바르고 빠진 중독 딜 / 풀틱을 모두 맞춘 중독 딜

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4번 스킬을 강화하는 독무룬은 장단이 있다.

장점은 자주 움직이는 몬스터를 따라 다닐 경우 풀틱을 넣을 수 있고 급소회피 20%가 올라가므로 생존력이 올라간다.

단점은 보스전에서 빨간 바닥을 피하기 위해 보스에게 떨어질 경우 풀틱을 넣을 수 없다는 점이다.


이건 스스로 장단점을 잘 생각해 선택하자.

4. 잡기술


현재 버그인지 모르겠으나 1번 – 5번 순서로 스킬을 사용할 경우
폭탄의 개수만큼 은신 추가딜과 브레이크가 들어간다!

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상기 스샷은 1번 – 5번 연계만 하고 아무것도 누르지 않은 상태로 

1번 스킬 폭탄 3개의 딜 표기와 브레이크라고 표기된 은신 추가 타격 데미지가 3번 들어간 것을 볼 수 있다. 


이를 활용해 엄청난 수치의 브레이크 수치를 깎을 수 있다. (서큐버스에게 무한 브레이크를 걸어주면 고장나서 즐거운 포토타임 가능)



5. 딜싸이클
내가 정착한 룬 세팅은 투척, 치밀함, 땅거미로위의 잡기술을 활용한 딜싸이클이다.

4-1-5-3-1-2 해당 순서를 베이스로 잡는다.
독장판 – 폭탄 3개 – 은신 – 기습 – 폭탄 1개(중요) – 스크류 대거 – 반복

투척룬을 사용해야만 폭탄 1개를 더 우겨 넣을 수 있다.

마비노기 모바일 도적


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